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AVATAR, Un nuevo avance en la tecnología cinematográfica.


En la vida real, podemos ver imágenes en tres dimensiones, a nuestra izquierda y derecha los ojos ven imágenes ligeramente diferentes que, cuando se combinan en el cerebro, ofrecen una imagen que tiene profundidad.
Los avances tecnológicos en la industria cinematográfica han llegado tan lejos, que hoy el mundo puede maravillarse observando un cine 3D que simula el proceso biológico de visión tridimensional.
Toda innovación tiene como característica especial una receta única, en Avatar, el elenco se puso trajes de captura de movimiento cubierto con sensores que envían los registros a un banco de computadoras. La captura de movimiento en 3D hace todo más fácil, no sólo porque permite que los realizadores agreguen los efectos especiales más tarde. También, porque deja la posición de la “cámara” (en realidad, un punto de vista desde el interior del mundo virtual), donde quieran. Si el director quiere cambiar el ángulo a la izquierda o a la derecha, se hace con un clic del ratón y el ordenador funciona según la orden. Esta técnica es comúnmente utilizada para el desarrollo de videojuegos y hoy, con la irrupción de Avatar, se abre totalmente a la industria cinematográfica.
A petición de James Cameron, se habría creado un monitor virtual que permite al director ver los resultados de captura de movimiento en tiempo real durante el rodaje, en lugar de esperar a que el equipo de post producción genere las imágenes.
Cameron invirtió la mayor parte de su tiempo y una cantidad importante de dinero en la mejora de la tecnología de los sistemas utilizados en la película. Para ello, trabajó largo tiempo con el colaborador Vicente Pace, fundador de un equipo conjunto de cámaras en Los Ángeles, con quien desarrolló una plataforma de rodaje que es más avanzado que todo lo que se ha usado antes. La instalación consta de una serie de cámaras, cada una con un par de lentes estereoscópicos construido para imitar los ojos humanos, colocados muy juntos y capaces de moverse un poco, con el fin de centrarse en los objetos que están cerca o lejos.
De esta manera, después de éste impresionante film, el cine digital tendrá una nueva evolución que deja atrás al romanticismo de filmar en celuloide.
Fuente: The guardian

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¿Que es la Rotoscopia?






Si estas sumido en el mundo audiovisual, es muy probable que hayas oido hablar sobre la rotoscopia. Pero... ¿Que es la rotoscopia?

Rotoscopia es una técnica cinematográfica. Se trata de redibujar imagen real en movimiento para convertirla en animación. No es algo nuevo, ya lo usó Disney (desde Blanca nieves y los siete enanitos, hasta Lilo & Stitch) en sus primeras películas. Pero ahora un tal Bob Sabiston, compañero en MIT de John Maeda, he creado un software, Rotoshop, con el que consigue un nivel de calidad nunca antes visto, y que guarda y utiliza en su empresa. Con él han hecho ya varias películas, como Waking life (trailer) o A Scanner Darkly (trailer)

Saludos.-





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Videos en Alta Definición Gratis




Gracias a Mónica sabemos de la existencia de hvd-shop.com, una página que nos regala videos en alta definición, ademas de diferentes utilidades para la edición de video, que es algo que nos comboca a todos. Simplemente una página que tienes que visitar.


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Esperamos más aportes como el de Mónica.
Saludos.-




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Algunos datos sobre Transformers 2

La gente de madboxpc.com nos dan unos sabrosos datos sobre la realización de Transformers 2, algunos de los cuales veremos a continuación:

  • Mientras la primera película sólo utilizó 20 terabytes, su secuela llegó a los 145 terabytes, lo que equivale a unos 35.000 dvd’s.
  • 72 horas se demoraban en renderizar un sólo cuadro de la versión IMAX de la película. En un PC casero de última línea se demoraría 3 años.
  • Como los genios de ILM (industrial Light & Magic, la empresa de George Lucas) tuvieron que trabajar mucho para reproducir toda esa magia en pantallas IMAX, sus estaciones de trabajo y servidores sufrieron la carga. Tanto así, que explotaron algunos de sus computadores.
  • Sabias que... ¿Un computador como el que estas utilizando, demoraría tan solo 16.000 años en renderizar toda la película?
Ver la entrada completa en MadBoxpc.com


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UP, el trailer de la nueva pelicula de Pixar

UP hace foco en Carl Friedking, un hombre de 78 años que toda su vida alimentó un mismo sueño: recorrer el mundo, tal como se lo había prometido a su fallecida esposa. Sin embargo, las responsabilidades cotidianas lo fueron alejando continuamente de esa anhelada meta. De este modo, Carl nunca pudo salir de su microcosmos, la ciudad donde vive. En todas las películas de Pixar prevalecen las relaciones humanas y esta no es la excepción. Por ello, la vida de Carl da un vuelco cuando entra en escena un niño de ocho años llamado Russell que, a su manera, lo ayudará a cumplir el sueño postergado. La película fue dirigida por la dupla Pete Docter/Bob Peterson, responsable de otra cinta animada de gran repercusión: y será presentada en formato digital 3-D por los estudios Disney.

El estreno mundial esta previsto para el mes de junio.

TRAILER








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Solo para inspirarse

Para todos los artistas es importante encontrar la inspiración, y una muy buena forma para inspirarse es ver el trabajo realizado por lo demás, no con el fin de copiarlo, sino para tomarlo como una motivación para seguir adelante. Aquí una pequeña colección de interesantes reel’s de artistas dedicados a la animación y composición.





I dont want to be an ant. from Heather on Vimeo.



Demo Reel from Infinite Design on Vimeo.



Demo Reel Wojtek Grodecki from Liquidsilver on Vimeo.








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Descarga | Curso completo de Trapcode Particular



Lo que hoy les traigo, son una serie de videotutoriales para aprender a usar al revés y al derecho el conocido plug-in Trapcode Particular.


Cursos:
1. What is Trapcode Particular?
2. Interface Overview
3. Creating a Particle Wipe
4. Emitter Controls and Custom Particles
5. Introduction to Physics Controls
6. Box and Layer Emitters
7. Layer Grid Emitters
8. Aux System, Part 1
9. Aux System, Part 2
10. Motion Paths and Obscuration Layers
11. Advanced Physics
12. Cameras and Particular

Podes descargarlos Plug-ins de Trapcode desde aqui

Descarga | Curso completo de Trapcode Particular

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Saludos.-




Descarga | Evolution gratis para After Effects



Para aquellas personas que por comodidad, apuro, o cualquier otra razón, prefieren los presets, aca les dejo uno muy bueno.

Pero primero les dejo una pequeña demostracion de lo que se puede hacer con este preset.




Descarga | Evolution gratis para After Effects

Saludos.-


Descarga |Lynda : After Effects CS4 Entrenamiento esencial



En After Effects CS4, Chad Perkins enseña fundamentales motion graphics técnicas de diseño de la tierra para arriba. Él muestra cómo juntar video, audio, imagenes y materiales de las composiciones en capas, hacer cambios y ajustes y, a continuación, llevar todo a la vida con una potente gama de efectos visuales y técnicas de animación. Estas habilidades se ha demostrado en una serie de proyectos cada vez más intrincada, desde la creación de una galaxia a la construcción de una escena de batalla de fantasía. Chad demuestra también para introducir flujos de trabajo y de composición, muestra la manera de integrar con otras aplicaciones, comparte consejos útiles y secretos, y mucho más. Los archivos de ejercicios se incluyen en el dvd.


Un curso realmente escencial, no solo para los que se inician en AE; sino que tambien para aquellos con un poco mas de experiencia.





Links para gestores

¿PROCRASTINACIÓN?

¿Saben que es la procrastinación?

Lo que hoy verán no tiene nada que ver con videotutoriales ni nada por el estilo, pero me pareció interesante mostrarlo.

Vean este gran video y ahora estarán enterados de esta actividad en la que nos vemos inmiscuidos todos nosotros día a día.



Saludos.-